WWE,代表基础世界的职业摔跤联盟,其特征是在专业性的基础上,额外带入了选手人设、人物关系,以及全局大剧情等传统搏击比赛不具备的独特元素。
WWE中的选手们个性鲜明,善恶分化,功利至上,也有被设定了身份神秘来历不明的人设,融入赛事剧情中,以增强更多的冲突变数。
独具特色的设定,使得WWE的观赏性更强,除了力量与技巧的对决之外,还通过人物魅力吸引粉丝,以剧情走势增加粉丝粘合度。如今这种运营形式已被基础世界多国多个领域借鉴,均获得了不同程度的成功。
我的这一波后期运营,就是想要将WWE的特色元素,融入到与三联会的对战之中。
为了让他们更加深入全面的了解WWE,我组织他们集体观看了一整季非常精彩WWE比赛录像。
在观看的过程中,他们喝着可乐吃着薯片,起初都在不停的挑刺儿吐槽。
小狐仙儿不屑道:“诶呀妈呀,这打的也太假了,打人的还没有被打的用的力气大呢。”
刘小满复议:“可不是么,根本就是挨打的自己做了个后空翻,打人的几乎没碰到他,人家上人家也行。”
大白失望道:“这里的女人怎么都那么彪悍,呜呜渣渣一脸的横肉,彻底打破了我对欧美女性性感的认知。”
阿辰傻呵呵的笑着:“他们是在做游戏呢吧?挨打的哄着打人的玩,我也喜欢假装配合哄别人玩。”
霍雪糕看的都不耐烦了:“每次到了压腿倒数的时候都往起弹,判断胜负根本不是看攻击力高低,到了分胜负的时候,轻轻碰一下都站不起来。太假了~”
凡此种种,刚开始看的时候大家都是这种挑刺嘲讽和不耐烦的态度。可看着看着,他们开始熟悉里面的人物设定了,谁是正派领袖,谁是反派boss,谁是野心家,谁是墙头草。每一集都会像电视剧一样留下一些冲突和悬念,后面又逐步的揭露或打脸,还穿插了各种小剧情和彩蛋。慢慢的,他们就融入了进去,开始被人设或剧情所吸引,像刘小满小狐仙儿,干脆走起了追星派,不管善恶人设,身材好颜值高的就无脑粉。
看到最后一场决赛,在拥有男主人设的摔跤手伴随着专属音乐出场时,除了我以外,其他所有人都苏肃然起身,对着大荧幕一起做出了敬军礼的动作,正是这名选手的标志性动作。
在这场比赛中,男主角面对大反派的算计和墙头草的偷袭,几经艰险,数次被打倒压制。一群老弟老妹儿跟随着比赛进程大呼小叫,紧张的扣手刨地板。
最终在男主角获得中立男配角的支援,翻盘打败了所有敌人,最终取得胜利保住金腰带时,全场的人都跟着空大一同念起了阿弥陀佛。
小三感慨:“这WWE果——然不简单,连超级人——工智能都预测不出来最终——的胜负走向。”
空大含泪:“阿弥陀佛,比宗教都玄学,难怪能有这么多朝圣一般的粉丝。”
刘小满小狐仙儿一会儿擦眼泪一会擦口水,对大白道:“你啥时候能变回以前的欧美男神形象啊,到时候咱们也玩摔跤,人家也想被那样掰腿压制。”
空大阿辰一起训斥:“这叫什么鬼话?!”
我心中不屑,看看你们的女人,多不着调,还是我家小霍靠谱,虽然心里也是那么想的,但知道不该说出来。
看了一宿的比赛视频,他们还想看第二季,我没答应:“我让你们看视频不是为了让你们沉迷,是让你们领会WWE的文化元素,理解他们的表演性对战,还有以剧情引导战局,以战局推动剧情的技巧。看了一整季,都有什么收获感想没有啊?”
小狐仙儿道:“有了有了,重点在于一定要使用男神,就算是反派也要坏得让人欲怕不能。”
我一指小狐仙儿:“说对了,无论基础还是真实,都是个看脸的世界,颜值高更容易获得信任和原谅。我们既然要演戏,信任就很重要。所以各方面经常公开露面的人,必须得是颜值高的。我们这边的老班底基本都符合这个要求,东风五菱啊,你们那边还得安排安排。”
野性十足的东风和翩翩君子般的五菱都用不解的眼神看着我,不解于我哪来的自信。
我咳了一下:“咳咳,颜值起到一定的影响,但还不算最关键的,其他人还有什么感想没有?”
空大道:“阿弥陀佛,小僧觉得交战中的配合才是核心所在,打得真实才能蒙蔽旁观者的眼睛,避免损伤才能让战争的进程愈演愈烈。”
大家纷纷鼓掌,不了解我们这个团队习惯的东风和五菱被吓了一跳。
我夸奖道:“不愧是我们悟性最高的小和尚,一句话就说到重点了。我们得假打,假打才能打得持久,才能打出我们想要的结果。可假打的同时又得像真打,不能让人看出漏洞,不然就会被怀疑质疑,导致整个计划失败。”
阿辰拉着大白,模仿WWE中的动作你来我往的过了两招,很僵硬。
大白自卑道:“我和那些真正的欧美男神差距实在是太大了。”
阿辰表示同意:“想哄你都没机会发挥。”
我说道:“你俩当然不行,你们才打过几天架,换成妖族精锐那样的熟练兵种,配合四海联盟的精英,就能做到完美配合了,肯定能做得比WWE的摔跤手好。”
五菱提出问题:“可是参加战斗的肯定不止您的妖族精锐和我们的联盟精英,左四舵的兵力和三联会的兵力对上的话,根本没办法配合我们的表演,这个问题怎么解决?”
“很好解决,让他们成为配角就可以了。一个战场并不是一个战区,真正打起来之后,我们可以安排左四舵和三联会的兵力在一个战区内对决,妖族精英和联盟精锐在另一个战区表演。根据节奏需求,我们来安排表演区的胜负,根据表演区的胜负,引导真正对决区的进退攻防。别忘了,WWE中所有选手都参加了比赛,但能起到推动剧情影响结局的,只有少数那么几位,大多数都是跟着起哄的。”
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